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jueves, 26 de octubre de 2017

Guión de animación

El bar.

Resumen: 

Un hombre está sentado en la mesa de un bar, cuando de repente se da cuenta de que una chica está mirandolo y haciendo gestos sugerentes, el hombre responde a los gestos, cuando la mujer le indica con gestos que se acerque, el hombre se dispone a levantarse solo para darse cuenta que los gestos no iban dirigidos a el si no a otro hombre que estaba sentado en una mesa detrás suya.


Guión: 

1º Plano del hombre percatandose de la mujer
2º contraplano de la mujer saludandolo
3º contraplano del hombre sorprendiendose
4º plano de la mujer lanzandole sonrisas y besos
5º plano del hombre saludando de vuelta avergonzado
6º plano de la mujer que le indica que se acerque
7º El hombre está levantandose cuando descubre que no era el a quien estaban mirando.






Edit: Cambio de planes, el guión de ahí arriba lo escribí pensando que podríamos descargar los modelos y lo único que tendriamos que hacer era la animación, así que teniendo en cuenta que tendría que hacer yo el rig facial, solo puedo hacer uno básico con lo que se ahora mismo, así que me toca un guión mucho menos basado en expresiones.






La competición.


Resumen:

Personaje uno hace varias acrobacias en un circulo de obstaculos, resolviendo estos de forma elegante e implecable, al terminar es puntuado por los jueces los cuales responden con "10" "10" "10" "4", la participante se abalanza sobre el último juez.


Guión:

Aº Camara siguiendo al personaje mientras hace acrobacias.
Bº Plano de ella cayendo sobre el suelo, poniendo una pose orgullosa.
Cº Paneo sobre la mesa de jueces mostrando las puntuaciones.
Dº Contraplano con el cabreo del protagonista y abalanzandose contra el juez.

Flujo de trabajo.

Semana 1. Modelo, texturizado, rigging de personaje principal y comenzar modelado de los jueces (todos serán el mismo modelo copy y paste).

Semana 2.Terminar modelado y texturizado de los jueces, intentar terminar el rigg del juez, empezar con los props y escenario.

Semana 3. Juez preparado para animación, texturas de props y montaje de la escena, comenzando con poses clave.

Semana 4. Animación de A.

Semana 5. Animación de B y C.

Semana 6. Animación de D.

Semana 7. Pulir animaciones, iluminación, retoques con camaras y render.



domingo, 22 de octubre de 2017

Personaje

Pues un personaje que he hecho para tener algo para el portfolio, mi idea es terminarle la cara y hacerle un rig cutre.




jueves, 12 de octubre de 2017

Laberinto

Pues he hecho al fin ahora que gracias al puente tengo un pequeño respiro del viernes que falté, primero que decir que el laberinto tiene dos pisos, para llegar al segundo piso tienes que hacer algunos saltos, así que utilizando lo poco que se de diseño de niveles a cambio del esfuerzo le doy al jugador la oportunidad de saltarse medio laberinto.




Luego a la hora de hacer el laberinto he hecho un poco de "trampa", como he visto en algunos blogs o streamings de developers que ellos suelen hacer este tipo de truquitos he decidido hacerlo yo también, el laberinto lo he dividido en 3, la primera parte es la única que he hecho desde 0 con cubos
la segunda y tercera parte son solo la primera con pequeños cambios y rotadas, ya que es un laberinto no creo que se note y si se nota más que pensar "Es copy y paste" creo que una persona pensaría "¿Estoy dando vueltas en circulos?"







(A las tres capturas les he quitado el piso de arriba para que se vea el laberinto, pero tecnicamente estaria ahi)

martes, 10 de octubre de 2017

Idle y golpetaso

La verdad es que no estoy nada orgulloso de estas dos animaciones, la idle directamente me parece que ni si quiera funciona como Idle...la del golpe almenos me parece un buen golpe, sin embargo no transmite en absoluto la personalidad del personaje, pero en mi defensa me he tenido que meter un petardo en el culo para poder tenerlas para hoy por problemas de disponibilidad del PC.




domingo, 8 de octubre de 2017

Sketch y Mockup

Buenas! Pues ya está, terminado, aunque he de decir que casi tengo una crisis existencial haciendolo, quiero decir, quería currarmelo pero si me lo curraba dejaba de ser un sketch y un mock up...no? así que he decidido hacerlo y ya, de paso he descubierto que mis habilidades de diseño gráfico son nulas.

He hecho tres pantallas, está imagen serían la uno y la dos del Sketch.



Esta sería la tercera.



Y en cuanto al mockup lo mismo.





viernes, 6 de octubre de 2017

domingo, 1 de octubre de 2017

Ciclo de correr

Pues ya he hecho el ciclo de correr del personaje, aun creo que tengo que mejorar bastante eso de darle personalidad.


GDD

La verdad es que este fin de semana ha sido un desastre, he intentado hacer el laberinto pero he tenido problemas los cuales explicaré a Cristina cuando la vea y con el GDD también he tenido problemas, lo he hecho en illustrator pero por alguna razón no me deja guardarlo ni como proyecto de illustrator ni exportarlo a PDF, llevo varias horas e intentado hacerlo de nuevo perdiendo el progreso que tenía ya hecho, pero no puedo, debe ser algo de mi ordenador...almenos, como solución cutre he podido hacerle capturas a mi pantalla....